Eve Online Apocrypha

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Aus den weiten des All´s wird berichtet...
...von Tech-3-Schiffe und Wurmlöchern!
Die Zehnte kostenlose Erweiterung von Eve ist seit heute Online!

Unbekannte Sternensysteme, neue Technik der dritten Generation und eine weitere Anpassung der Inhalte, damit das Onlinerollenspiel Eve Online auch für Einsteiger interessant bleibt, ohne dass der Anspruch sinkt - das bietet Apocrypha. Und Eve Online kommt mit der Erweiterung wieder in die Ladenregale.

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(Text: Quelle: golem.de)

Weihnachts Gimmick...

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Etwas überpünklich zum Fest Überascht CCP mit einem kleinem Gimmick!
Der Snowball Launcher ist wieder da.
Muss man dafür jetzt in 0.0 Raum? ^^
Mal an so "Tieren" testen. ;)

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Starbase Exploid

Einige Corps haben lange Zeit einen Exploid genutzt der
es ihnen ermöglichte günstig T2 Equip. zu Produzieren.

Original CCP Post:

On December 7th 2008, a date which will live in infamy, a petition from a concerned player alerted us to a serious problem with Starbase reactors. The petition had been filed five days earlier, a far longer waiting time than we can accept with our current queue status and we have now taken measures to fix that. We immediately started investigating the issue and found that there was indeed a problem and that it was being exploited to gain unfair advantages.

We discovered seven corporations with multiple Starbases set up for the express purpose of exploiting the issue. Three of those corporations were members of two alliances. We took immediate action against the offenders and banned over 70 accounts and destroyed all the Starbases run by the corporations in question. All the offending corporations are now effectively inactive as a result of our actions.

The corporations were producing high end materials for T2 production. Working with the Research & Statistics team we have established that the effects on the markets have been considerable and far reaching. The effects of our actions against the exploiters will also be felt on the market as the production of the materials has been cut substantially. However, supply should increase again once players have mastered the alchemy process.

We are still conducting operations to deal with this matter and we will keep you posted on the progress and results as things develop.

Update: This matter will be brought up at a CSM and CCP meeting this upcoming weekend.

Eve Trinity Release !

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Ab dem 05. Dezember ist die Erweiterung "Trinity" für alle Eve-Spieler zu erhalten. Neben der neuen Grafik-Engine, die wirklich atemberaubend aussieht, werden auch viele neue Spielinhalte (Missionen, Schiffe u.s.w) enthalten sein. Auch das Tutorial ist komplett überarbeitet. Das soll gerade neuen Spielern den Einstieg erleichtern. Auch viele "Hilfe-" Funktionen sind dazu gekommen. Und das beste... das Addon muss nicht wie bei vielen anderen Mmorpgs käuflich erworben werden, es ist komplett kostenlos! Yeeeahhh !

Mind-Blowing Expansion

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Die Neue Webseite zu Eve-Online update -Trinity- wurde gestartet.
Dort findet ihr eine Menge neuer Screenshots und viele Infos zur kommenden "Mind-Blowing Expansion".
Hier gehts zur Webseite

Man darf gespannt sein, vor allem nach den vielen neuen Informationen vom Fanfest in diesem Jahr.

EVE Trinity 2.0

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CCP Games kündigt die Erweiterung EVE Trinity 2.0 für das Science-Fiction-MMOG EVE Online an und enthüllt einige Details. EVE Online wird um zahlreiche Spielelemente erweitert und erhält eine neue Grafik Engine. Die Erweiterung EVE Trinity 2.0 steht im Winter 2007 allen Abonnenten von EVE Online kostenfrei zur Verfügung.

Neue Grafik-Engine und neue Spielinhalte

Die neue Grafik-Engine setzt auf die Shader 3.0 Modellierungs-Technologie, das sorgt für mehr Einzelheiten, detailreiche Schatten, realistische Trigonometrie und einen Bloom- bzw. Verwischeffekt bei Bewegungsunschärfe. Die Schiffe, Stationen, Sprungtore - alle Elemente in EVE Online erstrahlen in neuer Pracht. Trotz größerem Detailreichtum soll laut CCP das Spiel aber flüssig mit einer hohen Bildwiederholungsrate auf allen Computersystemen laufen. Die Trinity-Erweiterung integriert außerdem neue Spielinhalte und Verbesserungen. Die Piloten erhalten beispielsweise ein noch besseres Fluggefühl und haben durch neue Instrumente mehr Übersicht bei den Gefechten. Und die neuen Tech-II-Raumschiffe eröffnen den Spielern komplexere strategische Möglichkeiten.

Die Inhalte der Trinity-Erweiterung von EVE Online:

* Eine neue Grafik Engine:
o Alle Raumschiffe, Sprungtore und Raumstationen in EVE Online werden noch detaillierter, jedes Objekt besteht aus mehreren Millionen Polygonen und verschiedenen Schichten hoch aufgelöster Texturen
o Natürliche Shader Model 3.0 Engine
o Umwelteffekte, wie Schatten und Strahleneffekte, verbinden die Lichteinflüsse der verschiedenen Sonnensysteme in EVE Online miteinander

* Kampfverbesserungen:
o Der Schaden durch Hitze wird abgemildert und kann noch im All repariert werden
o Verbessertes Drohnen-Management
o Acht neue Regionen zur Booster-Produktion
o Such-Bomben, die gezielt an Wegstrecken stationiert werden können
o Attribute Reassignment Modifier (ARM), um die Zusatzeigenschaften von Sensor-Verstärkern, Klimamodulen, Navigations-Bauteilen zu modifizieren
o Vereinfachter Aufstieg vom Anfänger zum Piloten mit Elite-Status dank umgestalteter Einarbeitung für neue Spieler
o Die Integration von Flotten und verbesserter Taktik-Organisation dank EVE Voice

* PVE (Player versus EVE) Erweiterungen:
o Hunderte neuer Kopfgeld-Missionen und die Wiedereinführung von Bergbau-Missionen
o Multifrequenz-Sonde ermöglicht vielseitigere Forschungsmöglichkeiten
o Gegenstände, die Loyalitätspunkte aufnehmen können

* Neue Tech-II-Schiffe:
o Black Ops Schlachtschiff – zur unerkannten Infiltration und für verdeckte Operationen in feindlichen Gebieten
o Marauder Schlachtschiffe – optimiert auf massive Zerstörung und als Vorhut für Angriffe in feindliche Territorien
o Suppressor Heavy Interdictor Kreuzer – Ein noch schlagkräftigerer Kreuzer, dessen Zone der Aufhebung von Warp-Blockern bewegt sich mit dem Schiff
o Specter Electronic Angriffs Schiffe – können rasch den Antrieb oder die Sensoren von feindlichen Schiffen außer Gefecht setzen

(Quelle: buffed.de)

Revelations 2.0.2 Patch

Auf Tranquility wird am Dinstag den 17.07 der 2.0.2 Patch installiert. Es wird eine Downtime von ca. 3 Stunden, ab 9:00h GTM angegeben.

Patchnotes:

Fixes, changes and improvements

* When creating a new character, the new pilot would sometimes not be placed into a ship when space loaded. This has been resolved.
* Players reactivating their account as part of the reactivation campaign will be offered the tutorial if they create a new character.
* In some situations, a starbase would have its shield status reset to 50% after downtime. This has been resolved.
* Very rarely during start-up, some starbase structures would be put into an invalid state, and would prevent other starbases in the system from loading correctly. This has been resolved.

Hotfixes- The following items were resolved during previous maintenance periods with hotfixes:

* An issue with the display of alliance to alliance standings in chat and the overview has been resolved.
* The market icon showing whether a character met the skill requirements for an item was incorrectly displaying no requirements met. This has been resolved.

Revelations 2.0.1

Gerade wird der erste Patch für Revelations 2 eingespielt.
Die Downtime ist bis ca. 15:00h GMT angegeben.

Hier findet ihr die Patchnotes.

Server wieder Online

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Seit einigen Minuten ist der Server wieder Online !

WICHTIG! Wenn der Patch installiert ist muss der client beim nächsten Start neu aktualisiert werden. Dabei wird das "cache" Verzeichnis, wie in den Patch notes beschrieben, an eine neue Stelle verschoben. Abhängig von der Größe des Verzeichnisses kann es mehere Minuten dauern bis der Client das beendet hat. Bitte habt Geduld wenn das passiert und startet den Client nicht neu, wenn er zu "hängen" scheint. (Quelle: Eve-online.de)

Revelations II - am 19. Juni

REVELATIONS II, der zweite von drei Teilen der kostenlosen REVELATIONS Erweiterung für Eve Online, wird am Dienstag, den 19. Juni, ab 02:00 Uhr GMT aufgespielt. Für das Aufspielen sind circa 24 Stunden eingeplant, so daß der Server voraussichtlich am Mittwoch, den 20. Juni, ab 02:00 Uhr GMT wieder online ist. Tranquility wird am 20.ten ebenfalls die normale tägliche Wartungsdowntime von 11:00 bis 12:00 Uhr GMT haben.

Das kommt alles mit dem neuen Patch:

Heat - Adding a new dimension to space combat in EVE. The ability to boost performance of ship modules can mean the difference between life and death, but not entirely without risk.

Broader Sovereignty Scope - Sovereignty concept broadened with intermediate goals and four different tiers: Territory, Protectorate, Province and Constellation Capital.

Revamped New Player Experience - Optimization and streamlining of the tutorial vastly improves how new players are introduced to EVE Online, making it more fun and easier to start their alter ego existence in space.

Need for Speed - Significant CPU and dogma optimizations that set the groundwork for full Vista support slated to be introduced in a future expansion.

Structure Warfare Enhancements - A number of new features expand the opportunity for strategic operations.

Improved Corporation and Alliance Management - The addition of vital tools and roles necessary to command and conquer.

Agent Mission Improvements - The introduction of Level 5 Agents add the most challenging Player-versus-Environment encounters yet.

Expanding the Frontiers of Exploration - Rare NPC spawns and other opportunities abound for greater solo exploration as well as increasing the chances of discovering in-space encounters and hidden deadspace pockets.

Anti-Fleet Warfare - Discover new tactics for dispersing large concentrations of ships.

Neue Corp gegründet.

Da die meisten Monkey´s im Moment nur sporadisch Eve-Online spielen, haben wir uns nun von DSC getrennt und gehen unsere eigenen Wege. Wir wünschen allen Dead Space Campers weiterhin einen sichern Flug und gute Geschäfte.
Man sieht sich Ingame....

Unser Büro:
Huttaken I - Moon 1 - Caldari Steel Factory

Bob is cominig home ....

Der local ist rot, Bob ist im Anmarsch. Seit 24 Stunden wüten die ersten heftigen Gefechte in Deklein. Wobei wüten? Keine Spur von Iron ...
Für uns heißt es Sachen packen und die letzten BS in den aussichtlosen Kampf gegen Bob zu werfen.

Secuway Allianz

Die Dead Space Campers sind nun in die Secuway. Allianz eingetreten. Somit sind wir ab sofort Bewohner von Deklein und Verbündete von IRON, D2 und den anderen Nordallianzen. Auf gute Zusammenarbeit für Reichtum und Ehre!

Revelation Patch #1.4

Heute werden die Server zwischen 11:00h und 17:00h auf die Version 1.4 gepatcht. Also nicht vergessen einen langen Skill anzuwerfen.

Original Message:
"Revelation 1.4 Arrives! The servers will be down from 11:00 to 17:00 Tuesday March 20th! Set a long skill."

Update

Eve Shot 18

Hallo,
es gab einige kleine Updates an der Dead Space Campers Webseite. Neben einigen technischen Verbesserungen die man leider nicht sieht, ;) habe ich auch einige neue Screenshots und Links erstellt. Auch sind dank Shane´s Rekrutierungsarbeiten einige neue Piloten zu uns gestoßen. Den Großteil konnte ich wegen Zeitmangels leider noch nicht kennenlernen. Also über diesen Weg... Hallo und willkommen bei uns.

Grüße
Brian Mercury

Eve-Forum Erweitert

Hallo Piloten.
Ich habe heute unser Eve-Forum ein wenig erweitert und umstrukturiert. Ich denke das es so ein wenig übersichtlicher ist.

Sagt nicht wir hätten nicht gefragt ...

An dieser Stelle möchten wir ganz herzlichen dem Miner danken, der uns im Highsec mit T2 Equipment erfreut hat. Dabei hatte man ihn gewarnt dass er doch Schutzgeld zahlen kann ... Was eigentlich nur als Witz nach dem Cargoklau gemeint war, provozierte ihn allerdings zum Dronenangriff gegen einen unsere Cruiser. Trotz Tech2 Scouts stoppte sein Angriff sehr schnell als sich die Barge unter dem Gegenfeuer von Deathsavior in handliche Einzelteile zerlegte. Nochmals Danke!

Urknall

Eve Shot 01

Da sich einige von uns ja schon seit über einem Jahr im Eve-Online Universum tummeln, war es nur eine Frage der Zeit bis wir dort eine Corporation gründen würden. Da eines unserer „ältesten“ Members (Grey Death aka Sadica Death) dort vor einiger Zeit seine Corp gegründet hat, bot sich uns nun die Gelegenheit dort mit einzusteigen. Den „Dead Space Campers“ gehören schon einige erfahrene Eveler an, die einem auch gern mit Tipps und Hilfe zur Seite stehen. So haben auch Newbies eine Chance sich recht schnell mit dem sehr komplexen Eve anzufreunden. Vor allem weil es mittlerweile eingedeutscht worden ist. Bei den Dead Space Campers sind eigentlich alle „Berufsklassen“ vertreten. Vom Miner, Trader bis zum Bounty Hunter werden glaube ich alle bei uns glücklich. So werden bei uns genauso Missionen zusammen geflogen, wie auch versucht wird die Corp weiter zu vergrößern und zu verbessern. Es werden natürlich auch regelmäßige Corp-Events geplant. Auf unserer neuen Corp-Webseite sollen sowohl interessierte Newcomer wie auch alte Hasen relevante Informationen und News zu Eve-Online finden. Die Seite soll sich genauso wie die Corp mir eurer Hilfe weiterentwickeln, und vor allem Spaß bringen. Ich hoffe dass sie euch so gefällt.

Piloten die uns beitreten wollen können sich gern ingame bei einem unserer Member melden, oder auch über diese Seite bzw. unserem Forum mit uns in Kontakt treten. Natürlich ist es auch möglich einfach an einer Station zu landen wo unsere Corp ein Büro hat.

Ich hoffe man sieht sich ingame!

Grüße
Pitcher (aka Brian Mercury)


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